Android解决Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views问题

 
比如在电话的应用程序中,有一个线程是RingTone,如果这个非UI线程中直接操作UI线程,会抛出android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views: 
   1. Why
       为什么会有这种异常产生呢?
       
      当每个应用程序apk第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),
      主线程负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,
      并把相关的事件分发到对应的组件进行处理,所以主线程通常又被叫做UI线程。


      但是在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: 
      Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行,如果在非UI线程中直接操作UI线程,
      会抛出android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that 
      created a view hierarchy can touch its views,这与普通的java程序不同。


       由于UI线程负责事件的监听和绘图,因此,必须保证UI线程能够随时响应用户的需求,
       UI线程里的操作应该向中断事件那样短小,费时的操作(如网络连接)需要另开线程,
       否则,如果UI线程超过5s没有响应用户请求,会弹出对话框提醒用户终止应用程序(ANP)。


       如果在新开的线程中需要对UI进行设定,就可能违反单线程模型,
       因此android采用一种的Message Queue机制保证线程间通信。


       Message Queue是一个消息队列,用来存放通过Handler发送的消息。
       Android在第一启动程序时会默认会为UI thread创建一个关联的消息队列,
      可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列,用来管理程序的一些上层组件,
      activities,broadcast receivers 等,你可以在自己的子线程中创建Handler与UI thread通讯。


      Handler会向message queue通过两种方法发送消息:send或post。
      这两种消息都会插在message queue队尾并按先进先出执行,
      但通过这两种方法发送的消息执行的方式略有不同:
      1)通过send发送的是一个message对象, 会被handler的 handleMessage()函数处理;
      2)而通过post方法发送的是一个runnable对象,则会自己执行。


      每个带图形界面的应用启动后,都会创建一个主线程,可称之为UI线程。
      这个线程自动就会创建一个message queue,来自于系统的消息都会投放到这个message queue里面,
      并按先进先出的顺序处理。


      UI线程图形界面中的view可通过post方法向GUI线程的message queue投递一个runnable。
     对于除UI线程以外的其他线程,创建时缺省并没有message queue,
     而对于UI线程,则可以直接(比如在onCreate)创建一个handler并重载handleMessage,
     省去创建message queue的过程。

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